一般来说,像高手寂寞这种加点方式非常暴力的魔族玩家,都崇尚一刀流,或者说是一波流。
一波流,顾名思义,就是在对手尚未完全进入状态之前,抓住稍纵即逝的机会,集中全部力量全力进攻,在最短的时间内击垮对手!
这种玩家一般会在战斗一开始,便凭着一股气势和他们强大的战力瞬间碾压对手。但他们如果一时间击垮不了对手的话,随着时间的推移,这些玩家的气势便会一而衰,再而竭,最后气势反而不如对手了。
果然不出夏天的所料,一进入战斗,高手寂寞就非常热血地向他冲了过来,一棍砸向他的天灵盖!
其实高手寂寞选择的战术并没有任何不妥之处,如果换成是夏天,在遇到难缠的人族,或者喜欢放风筝的仙族,也会使用一波流战术。
但高手寂寞今天遇到了夏天,注定会悲剧,因为夏天最擅长的便是走位,然后在躲开对手的瞬间,用他那惊人的手速给予对手超高的秒伤!
夏天的这种方法可以说是后手流,或者说是防守反击,以静制动等等。而这种方法,正是克制一波流的最好方法!
所以,在高手寂寞挥棍砸向夏天的瞬间,夏天便略微侧了侧身体,然后向左边小移了半步,便躲开了高手寂寞的攻击,接着又顺手削了高手寂寞一剑。
“-4”
刚才已经说过,夏天将属性点全都加在了力量上面,所以他的攻击是4,而高手寂寞在比武场中明显还没有防具,所以被夏天削了一剑之后,直接掉了4点气血。
前文已经说过,夏天手速惊人,一秒钟起码能砍出五六剑,但他现在只砍了高手寂寞一次,那是因为高手寂寞在全力一击之后,并没有像夏天想象的那样,因为惯性而导致身体的硬直,而是借助惯性来了个非常风骚的托马斯全旋!
硬直,分为主动硬直和被动硬直两种,主动硬直又分为出招硬直和收招硬直,其实这两个硬直和前文所说的手速有着莫大的联系。
一般来说,出招硬直和收招硬直的时间越短,手速就越高!
而被动硬直主要是指受创硬直,通常表现为受到攻击之后有一个短暂的后仰动作,即hitrecover。
所以,在当今游戏界,衡量一个玩家是否可以称得上高手,就是看那个玩家的硬直时间长短!
刚才高手寂寞对夏天的全力一击,按道理来说,由于惯性的原因,他的出招硬直起码会在1秒左右,但这高手寂寞明显不是个普通玩家,全力一击的出招硬直竟然只有短短的0。6秒。
所以,在夏天认为自己躲过寂寞高手的攻击,又顺手削了他一剑的时候,便直接被高手寂寞那非常风骚的托马斯全旋扫了一下。
“-9”
果然不出夏天的所料,这个高手寂寞乃是全力加点的大力魔族,虽然比武场等级才1级,但攻击已经到达了令人发指的9点!
夏天现在总共才11点气血,掉了9点之后,便只剩下2点气血了。
刚才已经说过,在不出暴击和致命等特殊攻击的情况下,夏天得平砍寂寞高手4次,才能挂掉他,而寂寞高手只需要平砍两次,便可以挂掉夏天。
在这种情况下,夏天时不会傻到去和寂寞高手拼血的,但他没想到第一回合还是和寂寞高手拼了一回血。
但夏天可不是吃素的,在寂寞高手非常风骚的托马斯全旋之后的出招硬直时间里,夏天又削了寂寞高手两剑,然后飞身急速后退。