首例人偶成功落地调试,让叶清璃彻底摸清了整套制作流程。
任何研发,最难的永远是从零到一的开拓阶段。
从零搭建体系、推演模型、试错适配,耗费了她大量时间与精力,如今彻底攻克了研发难关,后续的批量复刻与量产,便再也没有太大难度,只剩下熟练的工序重复与参数微调。
整套工序里,唯一称得上煎熬磨人的环节,依旧是抽取自身精血作为人偶的核心基底。
所有高阶人格魔纹的稳定运行,都离不开本源精血的锚定,这一步无法替代,也无法规避。
归根结底,还是因为她天生怕痛,每一次抽取都要直面实打实的肉身痛感。
叶清璃心底一直藏着一丝疑惑。
她过往闲暇时看过不少玄幻小说,书中塑造的主角个个意志坚韧,心性远超常人,哪怕身受重创、筋骨碎裂、遍体鳞伤,也能咬牙硬扛,神色不改分毫。
她时常暗自将自己与书中人物对比,始终不解自己为何做不到这般极致的忍痛抗压。
直到此刻反复经历造物淬炼,一次次承受精血抽取的痛感,她才彻底想通了其中关键。
她本就是寻常人类,肉身凡胎,没有天生无敌的韧性,怕痛是刻在骨子里的本能。
她并非不能承受伤痛,此前为人偶作战、抵御外敌、扛下各类魔导反噬时,再剧烈、再刺骨的疼痛她都硬生生扛了下来,从未退缩。
所有的隐忍和坚持,从来都分场合、分对象,拥有不同的意义。
书中主角无惧伤痛,是因为身负既定的宿命与沉重使命,前路没有退路,只能咬牙迎难而上,被迫强硬。
但叶清璃从来没有把自己当成所谓的天命主角,也不觉得畏惧疼痛是一件羞耻、需要遮掩的事。
绝大多数普通人都会畏惧疼痛,这是最真实的人性。
日常生活中,随处可见有人不小心磕碰受伤,哪怕只是小脚趾轻轻撞到床脚,都会疼得蜷缩身体、满地打滚。
怕痛从来不是懦弱的表现,只是最纯粹、最真实的人之常情。
想通这一点,叶清璃彻底放开了心底的纠结与心结。
那么!接下来省略两千字的哀嚎。
空旷静谧的工作间此刻只剩她一人,教授早已返回蓝星投身科研协助工作,小可和萝塔也各自回去休息玩耍,整栋工坊无人打扰。
独处的环境里,她无需刻意隐忍痛楚,有情绪便直接宣泄,不用故作坚强,想叫就叫吧,呐塔!
熬过最艰难的初代研发阵痛,后续人偶的制造效率开始呈几何倍数暴涨。
每成功造出一具完整人偶,就能分担一部分科研推演、素材调配、工序调试的繁杂工作,一点点减轻她身上的负担。
这也是人格映射技术最大的优势,彻底颠覆了传统人偶的局限性。
以往的人偶只能被动执行基础简单指令,所有科研、生产、辅助工作,都需要叶清璃分神操控、全程主导。
如今拥有独立人格的人偶,能够自主思考、自主履职、自主完成细分任务,完美顶替各类繁杂琐事。
专心投入数小时,叶清璃有条不紊完成了所有人偶的改造、适配与最终调试,逐一核对每具人偶的各项数据,确认参数稳定、人格正常、功能齐全,没有任何缺陷漏洞。
她长长舒出一口浊气,紧绷多日的神经终于彻底放松下来,连日高强度研发的疲惫缓缓涌上心头。
她将量产完成的人偶逐一打包归类,根据功能特性安排妥当值守任务,分出一部分人偶留在律法之城的店铺轮流驻店值守。