泰坦战舰(超巨型):拥有“天堂猛兽”,或“阳光杀手”的称号,威力自然不必多说。一般就算准备好所需要的全部建造材料,不考虑人力、物力和能源的消耗,制造一艘泰坦级战舰也需要三十年以上的时间。它的超巨型船体,质量惊人,甚至能改变星球的潮汐现象。目前整个宇宙三大国中服役数量不明,标准搭乘舰员不明,低操作人员不明。
标准宇宙战舰规格:
200米之间。
中型宇宙战舰:标准长度500米~2000米,宽度为200米~800米之间。
大型宇宙战舰:标准长度2000米~5000米,宽度为800米~2000米之间。
巨型宇宙战舰:标准长度5000米~10000米,宽度为2000米~4000米之间。
超巨型宇宙战舰:理论长度超过两万米,宽度超过八千米,具体规格没有限制。
比较经典的搭配1
第一轮测试风光的战舰搭配
大舰9+10引擎+撞角+装甲
按照撞角的解释,杀伤和耐久速度挂钩,而相对于高速战舰脆弱的护甲,明显还是大舰的高耐久大容量加吃香
优势
1高耐久,高杀伤,撞角威力虽然不是强,不是大范围,但是依然拥有中上等的杀伤力
2廉价,对比高科技出的制导、定向能、弹道等,什么都不需要的撞角科技点和生产时的造价都是超级的廉价
3建造时间,相对于满装的武器,只占装备1的撞角会节省很多生产时间
4低消耗,撞角不消耗h3,这使撞角舰如同神一样可以一夜十战
劣势
1普遍不会选择安装火控雷达,所以面对高回避战舰时很头疼
2没有远距离作战能力,一旦被炮灰包围容易受到敌远距离打击
3对行星能力超级低下,如果数量不是爆多,没有其他武器战舰配合,攻击行星时你就郁闷去吧
比较经典的搭配2
第一轮测试出现的闪电战配备
高速战舰+10引擎+撞角+护盾或装甲
高速战舰+10引擎+存储舱+对行星武器+护盾或装甲
这种两种战舰搭配使用可以出现跃迁时间低于30的恐怖速度,一般国家防御都存于外围结构,一旦被打开口子,这种舰队可以长驱直入,迅速瓦解无数星系
优势
1神话般的跃迁速度,本人6高速战舰2的推进系统,已经能使舰队跃迁时间达到29分之低,如果是顶级战舰,顶级引擎估计速度能到达20分
2等同于大型撞角的一些优势,如低消耗、低成本、建造时间快等
3对行星武器和存储舱的配备使舰队不需要单独配备运输和其他攻击舰队,所以可以实现闪电战的理论
劣势
1高速的耐久、空间明显不如大型战舰,所以面对对方主力作战舰时,会大量损失
2由于超高的推进速度使得补给成为不可能,因为没有任何殖民船能追赶的上(所以需要战略上有合理布局)
3需要指挥官可能的持续作战,一旦你休息,那么敌人内部会被轻易围剿
4需要一定的推理能力和rp,进攻路线量飘忽不定,量避开可能是对方生产基地的星系,否则一头撞上基本就完蛋了
比较经典的搭配3
批量化的低级战舰配合高价远程武器
这种极端配置其实没什么好评价的,只要你先制够高,先出手来那么一下就够敌人受的,不过需要有其他近战战舰配合,否则被反击时就能看烟花了
比较经典的搭配4
炮灰神作
低级战舰+撞角(还有无武装型)+1引擎
还是没什么可评价,撞角型可以当炮灰的同时消耗敌人,不过命中和杀伤都有问题而无武装炮灰可以有效阻挡敌人移动炮灰一般3种布置方式,单炮灰编组,3炮灰斜向编组,9炮灰满编组,主要针对是否有面伤武器来配置设计的
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铁血战士:
电影中,铁血战士作为游荡于宇宙中的星际猎人,自然配备了很多高科技装备,人类的科技相比起来实是望尘莫及,但粗略分析一下,铁血战士的装备也未必不能实现。
1、隐形装置,这估计是很多铁血迷所喜爱的东西吧,它能够让这个两米多高的大块头消失空气中,但非完全遁形,走到近处,或暴露强烈的阳光下就能发现隐形的铁血战士。物理课上学到,我们看到的物体大多数是反射光进入了我们的眼睛,而隐形装置的原理就是扭曲它周围的光线,使光线不射到铁血身上,而是绕到他身后,同样,他身后的景物所反射的光也是绕过铁血的身体而进入人的眼睛。由于这个装置是扭曲光线,自然就会空气中留下一些蛛丝马迹。而变色龙则是改变身体的颜色,而非让光绕过自己的身体,因此,变色龙的伪装再好,也会光中留下影子,而隐形的铁血则没有影子。这种隐形装置听说已经开发中,似乎是日本人开发,不久的将来这项伟大的科技将会问世。
2、面具。铁血面具的大特点就于其目镜,它不是普通透明的目镜,而是一个红外线热成像仪。我们很快就会物理课学到红外线热成像。铁血的视觉看,并不像我们平常眼睛所看到的,他们看到的是很多色块――热量不同的物体呈现的颜色也不同,越趋进于蓝色则物体越冷,越趋近于红色则物体越热。红外线热成像的优点是忽略光线的明暗,即使伸手不见五指的黑暗中也能侦察到生命的存。目前军方似乎已经拥有这项科技并将其作为夜视仪使用。另外,铁血的视觉模式还有很多种,例如紫外线侦测,以及针对异形的静电侦测等。另外,铁血的面具的材料来自外星,十分坚固,枪弹无法穿透,这样坚硬的材料地球上估计很难找到了。
3、腕刀。铁血的标志性武器,因配备右腕的铠甲上而得名。游戏《异形大战铁血战士2》中我们得到一些信息:铁血的腕刀是直接跟他们右腕的筋脉相连的,一生也无法拆除,如果强行拆除就会割断铁血的动脉而将其致死。因此电影中可以看到,铁血不需要按按钮,而只是紧握拳头就可以弹出腕刃,这应该是其手臂肌肉的绷紧所至。可是,人类并没有铁血这么高贵的武士精神,而且是这枪炮横行的年代,这项科技没多大意义。
4、长矛。电影中的长矛的特点就是可伸缩,这没多大难度。
5、肩炮。铁血的标志性武器,因配备铁血左肩而得名,原名为等离子炮,注意很多人将其误解为激光炮,实际上是两回事。肩炮通过面具上右目镜旁边的激光瞄准器对目标进行锁定从而进行精确打击。人类已掌握激光制导导弹技术,如果掌握了等离子炮技术的话,将其与激光瞄准结合应该不是很难。此对面具补充一点:要将红外线目镜、激光瞄准器和呼吸系统结合一个小小的面具上难度还是挺大的。另外,关于等离子束《星球大战》也有体现,里面的枪炮及著名的光剑(注意不是“激光剑”)都是用等离子束。
6、飞镖。管不是铁血的主战武器,但个人认为是难实现的,首先,扔出去的飞镖要相当精准,这就很考操作能力,而且飞镖还能作一定程度的跟踪(没有激光瞄准的情况下),要知道,一个飞镖不能太大,不能装过多的装置。然后飞镖还能自动飞回来,这也很大难度。困难的是,飞镖飞回来时要准确地抓住飞镖没有刀刃的一边(如果不够幸运的话,可能手就要废掉了),因此,飞镖这个武器不大可能实现。
7、自毁装置。所有铁血都有的东西,配备左腕。铁血只要打输了,还剩后一口气时,他会引爆这个装置,与对手同归于(好耍赖),其威力相当于一枚小型核弹。电影《铁血战士1》中,炸弹爆炸后呈现一个蘑菇云,应该是核武器;《异形大战铁血战士1》中,这个炸弹又明显是能量炸弹。现实中,前者比较容易实现,将核弹浓缩成一个小小的倒计时炸弹装置应该不难,威力自然小很多,但能够让对手无法逃脱就足够了。不过,如果真的发明出这个科技,就天下大乱了。
8、网枪。铁血一种比较残忍的武器,《铁血战士2》中,网枪是一个**的枪支,而《异形大战铁血战士1》中,它直接配备了铁血的自毁装置上。射出的网捕捉到目标后会死死钉墙上(网的冲力很大),然后开始收缩。其网线是用特殊材料制成的,人类的刀刃无法割开,只有用铁血的武器才可以。网会不断收缩,直到网线割开目标的皮肉,相当残忍。这个科技应该不难,网线也不必要什么特殊材料,现实中,尼龙绳也可以割开人的皮肉,但太不人道,肯定不会被发明出来。
异形:
nrph
(精卵异形)
异形卵是由异形皇后孵出后放巢穴里的,直到人类科学家把它们偷出去做实验不过也有可能是异形出于扩张地盘的目的把它们移出到其它地方异形卵对周围环境十分敏感,任何种族接近了它就可能促使它开始孵化,糟的会受抱脸虫的攻击
fahuggr
(幼虫异形)
只要异形卵开始孵化,其产生的抱脸虫就有了两个目的:活命和寻找宿主抱脸虫个头小,行动迅速,而且腿部力量惊人一旦找到了宿主,它就会扑到其脸上,搬开其嘴巴,把异形胚胎从其喉咙注入体内这时,抱脸虫会供给宿主氧气保存其生命胚胎注入完毕后,抱脸虫的使命已经完成,它们将自动死亡
nprph-pi
(胚胎异形)
由抱脸虫从宿主口中注入,是异形的胎儿期,寄生于宿主体内,吸取宿主dna用于改造完善自身,以宿主维持生命
htburtr
(破胸异形)
小异形是异形胚胎生长的后阶段,它们具有其宿主的基因特征一旦长成,它们会选择离开宿主,通过破开其胸腔而出从而杀死宿主小异形成长为成年异形的期间只有锋利的主颌骨来咬伤对手,不过它们应量避免战斗因为没有脚,它们只能地上爬行它们要成长为成年异形需要肉类食物和蜕一次皮
drn
(人类异形)
雄蜂异形是以人类为宿主的异形,它们是优秀的武士,其速度和战斗力均衡它们头脑灵活,擅长通风管活动它们通常群体活动,虽然它们单独活动时也很致命
runnr
(野兽异形)
信使异形巢穴里担任侦察兵的角色,体形略小,适合狭窄空间活动它们是以其他非人类的哺乳动物为宿主的(例如狗,牛)信使异形拥有其他异形所没有的速度,它们有光滑坚硬的头部,没有脊椎,以快速扑向对手为主要攻击方式
prdain
(铁血异形)
铁血异形是以铁血战士为宿主所产生的异形铁血战士和异形的基因混合创造了拥有强力量和大突袭范围的铁血异形,它们比一般的同类要强壮得多,也可以攀爬墙壁,只是身躯略显笨重他能产卵,所以也是女王
qun
(异形女王/皇后)
由人类异形进化而来的异形女王/皇后是体形力量很强,体重较重,它是巢穴的统治者,肩负着繁衍异形的使命,同时拥有指挥和操控其他异形的权利女王/皇后是整个异形族群的主宰,它高约45米,主要职责是产卵,,遇到危险的时候,王后可以将身体和庞大的产卵器脱离,有用威胁的时候逃离巢穴
逆种异形