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数据信息(2 / 3)

中品神魂:(生命+200,属性+100,90-120级)

上品神魂:(生命+250,属性+125,120-130级)

王品神魂:(生命+500,属性+250,130-140级)

至尊神魂:(生命+1000,属性+500,140级-150级)

(后面的等级是表示最低达到这个等级才能进阶神魂。)

内力:

绿色品质:(下品内力+100,中品内力+120,上品内力+140)

蓝色品质:(下品内力+160,中品内力+180,上品内力+200)

紫色品质:(下品内力+250,中品内力+300,上品内力+300)

金色品质:(下品内力+400,中品内力+450,上品内力+500)

红色品质:(下品内力+550,中品内力+600,上品内力+650)

双彩:(生命+100,属性+50,内力+1000)

三彩:(生命+120,属性+60,内力+1200)

四彩:(生命+150,属性+75,内力+1500)

五彩:(生命+200,属性+100,内力+2000)

六彩:(生命+300,属性+150,内力+3000)

七彩:(生命+500,属性+250,内力+5000)

装备:

绿色-蓝色每品增加5点锋利或护甲,蓝色比绿色额外增加5点锋利护甲,增加1-4点属性。

紫色-红色每品增加10点锋利或护甲,紫色比蓝色额外增加10点锋利或护甲,金色比紫色额外增加15点锋利或护甲,红色比金色额外增加20点锋利或护甲,增加5-15点属性。

(等级每过10级增加1点属性)

等级1-10级每级+1点锋利或护甲。11-20级每级+2点锋利或护甲。91-100级每级+10点锋利或护甲。即是:10级+10点。20级+30点。30级+60点。40级+100点。50级+150点。60级+210点。70级+280点。80级+360点。90级+450点。100级+550点。

队伍:(初始)

小队级队伍:

(人数上限20。小队长生命+10,全属性+2。普通队员生命+5,全属性+1。附加状态:所有团员打怪获得经验增加1%。所有团员攻击伤害增加1%。伤害免疫增加1%)

大队级队伍:

(人数上限100。大队长生命+20,全属性+4。小队长生命+15,全属性+3。普通队员生命+10,全属性+2。附加状态:所有团员打怪获得经验增加3%。所有团员攻击伤害增加2%。伤害免疫增加2%)

团级队伍:

(人数上限500。团长生命+40,全属性+8。大队长生命+30,全属性+6。小队长生命+20,全属性+4。普通团员生命+15,全属性+3。附加状态:所有团员打怪获得经验增加6%。所有团员攻击伤害增加3%。伤害免疫增加3%。)

军级队伍:

(人数上限3000。军长生命+80,全属性+16。团长生命+60,全属性+12。大队长生命+40,全属性+8。小队长生命+30,全属性+6。普通军员生命+20,全属性+4。附加状态:所有团员打怪获得经验增加10%。所有团员攻击伤害增加4%。伤害免疫增加4%。)